【設計】島嶼任務
活動標題 :島與任務製作活動類型:任務
活動目的 :增加遊戲趣味性
對象 :島主
地點 :島嶼世界
活動詳情:讓島主可以不限時自由承接 島與副本 入侵 資源收集 建築設施 等任務 獎勵金錢 經驗 島嶼等級 全島民經驗 和島嶼BUFF 讓島主可以擁有更多發展島嶼的機會 而不是只要考金錢 升級島嶼 也提供島與收入來源 島與副本是指 全島與參加 並且指可由島主開啟 已代為編輯標題,下次請記得。 有點像
天堂的
公會討伐大型boss
資源都要被島嶼升級吸乾了
看要不要 用資源任務 增加進島嶼經驗值
滿島嶼經驗值 直接升級 新增島嶼經驗這好像不錯
這樣經營島嶼也不會變得太耗材料
有可能就是為了耗材料設計的 (? 其實我的想法 不是
吸乾資源
而是 用各種任務 讓島嶼升級
不要讓島嶼升級只有收集挖礦賺錢錢
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