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【更改】天賦更改


本帖最後由 小半 於 2015-3-11 17:52 編輯

製作機械鐵巨人-

製作-冷卻120改為60秒,打PVP時,人生沒有太多秒數給你等。

巨人-防禦力由25%改至50%,血量基礎由4000改至2500
       血量提升系數由0.7提升至1.0,被動攻擊改成0CD(不然推怪各種悲哀)

維修-將維修冷卻改至一秒,不然有時候幫他補血效率很無言。

不要說我玩巨人,把他搞成無敵鐵金剛,他還有弱點,就是
會被tps影響、恐懼爆發輸出(自然法)、恐懼控場(兵法)、恐懼高物理輸出(武器信仰)、
恐懼火焰弓、恐懼弓術與火槍遠程爆擊等等一大堆。

創造驚喜可以更改成-
觸發道具為書本,大家都知道可以右鍵切換。
如果把創造驚喜的隨機發送改成可指定施放,應該會很好。
當然,要看mm有沒有冷卻同步的技術,希望有。

馴獸師可以改成-
一次可以召喚三隻不同寵物,不然馴獸師只能單體輸出,這是他可悲的地方。
然後幫馴獸師多搞一招,可以幫忙阿貓阿狗補血量的招。

把自然變身改成-
隨時可以重新刷新時間,且把「橫衝直撞」CD改為4秒,消耗量減半,
不然,路上看見狼的比例比牛多了不知道多少。

傷害反饋可以改成-
可以反彈50+智慧X0.45的「真實傷害」(無視防禦),觸發率由40%提升至50%
CD提高一秒,變成4秒。
提高幻術師的存活率,不然幻術師真的難保命。

血之詛咒可以改成-
消耗60hp,射擊一發詛咒飛彈砸到敵人身上,擊中後開始損血,共損6次。
CD由2改成1,消耗血量由60改為50,可以說這可改成黑法的少數常駐技。

喚屍術可以改成-
傷害增加的力量0.5後面新增智慧0.4。
這是黑魔法,不是自己變殭屍阿。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

血量基礎再改低一點會好一點 不然會有點ㄎㄅ過頭 並不是每個人都可以10秒拆車的 要想一下其他法師天賦 ...
WestKazuma 發表於 2015-3-10 23:14



以被冰法慘虐,扯下車之後瘋狂接技,我屎惹(・ω・`)


各式各樣慘虐巨人駕駛,巨人OP可是駕駛問題很嚴重(・ω・`)
嘛,現狀整個無言(・ω・`)
『混沌之神』小半-復仇者
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每個天賦都會誰康特誰 被誰康特 巨人變你說那樣 就滿街金鋼了 這樣單一記能改那麼強 加其它cc 跟冰法什的說 ...
HLON 發表於 2015-3-11 20:17



minecraft內建單一目標在次物理攻擊時間為0.4秒左右。
嘛,剛剛打了克拉比,巨人真的是掉渣了。
BUG被修正以後,他是被忽略的,先死的是駕駛不是機器人。
里昂,要嘛讓巨人變成變身,要嘛就讓怪物砍不到駕駛,
巨人現在在副本根本坦不了,WT?
『混沌之神』小半-復仇者
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變巨人@@ 但是...  本人第六感那做出來問題會很多 一定會修改非常的多
移動能力 技能傷害什的 攻擊模式全部 ...
HLON 發表於 2015-3-11 22:02



我玩的是黑暗巨人,光環跟重槌的爆發輸出。雖然不高,但搭配普攻PVP還算不錯。

但PVE請見九樓
『混沌之神』小半-復仇者
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難道現在玩鐵巨人的都只記得 騎巨人這件事了嗎
      都忘記了  他可以不用拿來騎  可以放在那坦怪物  
難 ...
glory 發表於 2015-3-12 19:55



如果可以改成超級盾牌跟超級攻擊堡壘那可能會讓別人這樣玩,那樣就是全面PVE。

其實你說的也沒錯,放著坦也很強,但我500智慧補量並不高,高血低防我一個
在副本裡面補不過來,能補過來的可能就我之前說的高敏維修師吧。
『混沌之神』小半-復仇者
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現在我想幫弓箭手一把。

好歹把黑暗箭雨的彈著點更正一下,
在範圍內,黑暗箭雨不知道為什麼中間一定會有一個洞。
然後一個單位範圍內的次數也是少得可憐。
嘛,攻擊力由使用者提高就好,但單位範圍的次數是真的蠻少的。
數一數,五次上下吧?
況且不管PVP還PVE,哪個目標物會站著給你打...

另外希望鷹眼的命中率增加可以在高一點。
大概到10%即可。
『混沌之神』小半-復仇者
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弓箭手已經不錯了 多個些東西 小改動就好 數值已經夠猛了
HLON 發表於 2015-3-15 15:33



不過彈著點很奇怪無可否認=w=
『混沌之神』小半-復仇者
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