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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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想到一個好玩的修練系統。
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修練過程:
1.先對其中一位神的虔誠超過1000

2.達成後可以獲得觸發任務的權限,可以選擇接受或放棄

3.接受觸發任務後,開始修行(每個神有不同的修行方式)。
ex:黑暗之神-拉莫斯
     挑戰忍耐任務,總長1500格地獄跑酷,有各式機關阻攔,
     若挑戰失敗則必須供奉10顆綠水晶做為供品再次挑戰,
     修行成功後,會獲得『拉莫斯神殿』後綴效忠捲軸。

4.修行完畢後,會獲得『亞神』前綴稱號與指定後綴稱號。

5.獲得亞神之稱後,會有供奉告示牌在修練主神的神殿旁邊,
   若募集超過100人參與供奉,且每人各超過200點虔誠,
   則可修練成神,自定暱稱後可以開始讓自己的名子參與許願池。
   與主神一樣的獎品,但是許願池的紀念幣所得的數字X2後轉入玩家資料中。
   且每次最高收入者,都可以獲得特殊獎勵,而獎勵由管理者決定。
   且可以向里昂申請稱號配發,如(以拉莫斯舉例):
   可申請『黑之神官』前綴稱號與後綴效忠卷軸『黑暗神殿』
   每個主神最多可以有三人修練成功。

6.神可以自訂以下物品成為許願池獎勵:
前綴稱號設計權限X1
後綴稱號設計權限X1
面具裝備設計權限X1
神明信物設計權限X1(以不打破平衡為主)
坐騎外型設計權限X1(以不造成伺服器負擔為主)

但是注意:
神無法到自己的許願池許願。
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其他minecraft sever有這個我也服了。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 65# jsdrhher


每個主神只能有三位修煉成功者,
也就是能夠有祭壇的亞神每個主神只能有三位的意思。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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本帖最後由 小半 於 2015-9-2 19:58 編輯

對於現在盾系的改革:

盾牌格擋----遭受攻擊時,若手持盾牌類武器則不會被擊退。
            不耗魔、無CD。
盾刺--------使用盾牌攻擊時,75%額外增加一次攻擊。
            傷害=50+力量(0.4),CD 1秒。無消耗。
衝撞盾擊----手持盾牌點擊右鍵,將會朝前方使用盾牌撞擊造成群體傷害,
            遭受撞擊的怪物會持續對施放者產生仇恨直到死亡。
            傷害=80+力量(0.6),CD 3秒。消耗1格飽食度。
            (原技能為盾牌擊暈)
舉盾防禦----使用骨頭開啟技能後,將會無法跳躍、移動、施放技能、普通攻擊,
            但可以獲得無敵狀態,只會遭受此技能的代價而扣血。
            每遭到攻擊一次就消耗50hp(修改)消除傷害,此技能沒有CD。            感謝雨天點醒,增加以下效果:
            每持續此狀態2.5秒,消耗2.5格飽食,讓這招成為高技巧吧
守護之盾----裝備此技能後,使用衝撞盾擊時,
            會額外有60%機率對遭受撞擊者產生暈眩效果 1秒。
            (原技能為聖盾術)
弒神禦------骨頭開啟此技能後,將在自身前方一格處展開9格長的推進魔力,
            觸碰到的怪物或敵對玩家,將會遭到彈飛並受到撞擊傷害。
            此技能可以維持15秒,冷卻時間30秒,消耗90mana
            且遭受弒神禦打擊後的敵對生物將會有一秒無法對施術者攻擊。
            單次撞擊傷害=25+力量(0.25),每秒最高撞擊兩次。
            (新技能,前置技能為守護之盾)
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 65# jsdrhher


聖盾術我會考慮以新技能呈現改革方式。
『混沌之神』小半-復仇者
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回復  小半

特別說明:為什麼要設技真實損傷低於100hp則以該真實傷害的50%作為減傷?

原因:因為假設他從1等到30等都投資再盾 那麼就有機會用到此技能 可顧慮到新手副本(荒野 金字塔 神諭等)和一般綠門野怪全身重甲減傷下常常真實傷害不到50hp 可是既然原本傷不到50hp又要扣50hp 這樣反而變成雷到自己的招數了(其實數據不太清楚)
jsdrhher 發表於 2015-8-29 03:29



屌招無機會雷自己,這不是跟直接開著永久無敵一樣嗎。
其餘建議都無意見,部分已採納
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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部分技能推薦更改:

奈拉攻城機關-
在目標區域設置引導,讓奈拉攻城炮對該區域掃蕩,
每次掃蕩會落下八枚飛彈,每一枚傷害不小。
單發傷害=120+智慧(0.7)
技能範圍=32X32X8
冷卻時間=12秒
掃蕩需求=8秒
施放消耗=90mana
特殊事項=須唱法三秒




魔法附能武器-
對目標進行一次帶有物理傷害與一次魔法攻擊,並回覆自身魔力。
魔法傷害=25+智慧0.6
物理傷害=25+力量0.4
技能範圍=單體
回復魔力=5
冷卻時間=2秒
特殊事項=此技能無法爆擊




龍咆哮(龍吼)-
召喚龍靈附體,發出貫徹雲霄之龍咆哮。
傷害總計=100+力量0.6+智慧0.6
冷卻時間=4s
技能範圍=20X3X3
消耗魔力=20
特殊事項=此技能無法爆擊、遭擊中目標將會暈眩一秒




祖靈的守護-
在指定地點召喚祖靈,若周遭有敵人則會以祖靈為中心,
每三秒一次範圍轟炸,直到持續時間到達或範圍內敵人消失。
在轟炸期間,每隔三秒會給予範圍內(包括自己)的友軍治療。
轟炸一次=150+智慧0.2+精神0.3
治療一次=30+精神0.2+智慧0.1
冷卻時間=60秒
技能範圍=16X16X4
消耗魔力=80
持續時間=40秒
特殊事項=此技能無法爆擊、此技能無擊退性





時空風暴-
往指定地點噴射大量時光洪流與長距離空間撕裂,
造成範圍殺傷並加持友方。
噴射傷害=300+智慧2.5
噴射範圍=20X5X5
噴射所需=5s
冷卻時間=25s
消耗魔力=100
特殊事項=此技能擊退性極弱、範圍內友方增加移動速度III





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