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不然把末日範圍加大之類的好像也不錯?
畢竟隕石阿,那麼小的範圍比較像落石。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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我覺得火槍有個小地方要改一下
就是它的射程……你看過弓射得比槍遠嗎?
我提議用《傷害》換《距離》
至於 ...
漢堡 發表於 2015-3-4 20:13



火槍射程根本無限,希望你知道這點。
目前最遠狙擊約50格,單發耗費4秒左右攻擊目標。
缺的不是距離,是速度。
以前用雪球的時候非常的快速,但現在用煙霧軌道很慢。
是蠻希望加速的啦。然後CD改0.5這樣。
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回復  小半
啥時無限啦>_>我這玩火槍的怎麼不知道?
CD改0.5弓手法師不用玩啦,我很明白這點,連我一發爆 ...
漢堡 發表於 2015-3-4 20:31



也是,瞬間0.5會直接打成蜂窩。

0.8在添0.2變成CD1感覺不錯?!


另外徵求雪怒跟點燃冷卻耗魔低一點。
毀滅之球增加些許擊退性,不然甩怪無用。
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本帖最後由 小半 於 2015-3-4 21:17 編輯
理想狀態是MAs的左輪,但crackshot被拔掉後不知道可不可以重現出來
漢堡 發表於 2015-3-4 20:46



你讓我想起了當年的兄弟會長惡魔左輪QuQ醫療官拿那把好棒棒rrrrr


另外這裡發一些元素法師新,看看大家覺得O不OK:

召喚物:
冰法:召喚雪怪(雪人)攻擊,模式為丟雪球,一秒一發,附加緩速II與擊退II。
單發傷害:120+智慧X0.6
雪怪血量:2500+智慧X0.8
火法:召喚炎魔(烈焰神)攻擊,模式為噴火球,一秒一發。
單發傷害:150+智慧X0.9
炎魔血量:3000+智慧X1

常駐範圍技:
冰法:凝冰爆裂
將周圍空氣中的水分凍結後向外推散爆開,造成周遭5X5單次傷害,附加緩速II與擊退III。
傷害:80+智慧X0.4
CD:1秒    消耗:5mana(算還好嚕)

火法:火焰纏繞
召喚兩團魔法火焰纏繞自身三圈,造成三次周遭5X5傷害,附加擊退I。
單次傷害:40+智慧X0.2
CD:1秒  消耗:15mana(傷害比較高嘛)

自然法新增:
召喚-自然精靈的光輝
召喚一位自然精靈守護自身,當怪物靠近時自動攻擊,攻擊模式為持續範圍施展攻擊。
單次傷害:100+智慧X0.8
CD:30秒  持續時間:30秒 消耗:50mana
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火焰纏繞以改。
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小半阿,我看你去玩神聖信仰好了,這樣才不會被砲。


改什麼,強什麼?

那你去玩神聖信仰,看會不會神聖 ...
A_Qiu_Las 發表於 2015-3-5 08:12



神聖群體治癒的有想過要增加。但不能加太多,不然廚師存在根本Orz
釀酒表示已無能。


想推出一套第13號天賦,輔助型。

喜歡科技或魔法的可以期待一下。
裡面有各種新奇物品。
主吃智慧敏捷,與奈拉無異。
技能主要這兩邊:
魔法-擅長持續控場、持續輸出、魔法坦克
科技-擅長召喚、遠程砲擊、近戰爆發、誘餌

之後會附加圖片OuO
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弓箭手的精靈守護可以增強?
係數吃的頗低,特殊效果發動極低.
蓄力射擊,顧名思義,拉滿弓時觸發。
箭雨很 ...
z593ac10 發表於 2015-3-6 22:32



關於箭雨,希望是改成密集箭矢持續從天而降。範圍大概8X8不為過。
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接受的建議會在主樓放置與改良。
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