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ID:Kaobai
島嶼:三年起步♂
狩獵惡魔的死神
     
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本帖最後由 Kaobai 於 2015-11-1 05:47 編輯
現今魔力消耗量真的大的跟饑荒一樣
但DOTA打一打會發現,玩純智的就是保有插回魔的優勢
瞧瞧那單發105mana的自然法,還不是爽玩
我認為若多數玩家追求回魔的話,不如求mm、里昂把回魔速度、效果提高
就能直接提升全伺服技能施放流暢性
我也希望這樣拉
只是感覺到時候..還是會有人跑來酸說發現不平衡...= =
瘋藥就放在那吧,喜歡那爆發性的機動性的人自然會去點
搭配時間信仰,應該能“稍微”減少不少的冷卻,提高實用性
反正天賦不能“單看”拉,去想其搭配彌補缺點
不然早就被配出逆天玩法了
啊FU...我離題了 |
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