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ID:Kaobai
島嶼:三年起步♂
狩獵惡魔的死神
     
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本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-30 03:47 編輯
各種LOL技能跟各種不符合邏輯的功能...
舉例: 牛頭人那裏,這是MINECRAFT, 不是LOL的牛人= =
暈眩跟擊飛不能同時運作= = (新來的嗎...
還有這各種被動傷害 PVP玩家最怕遇到這種爭議性且無創新的技能了..
閃避也是無用者 技能都馬必重
總之...除了那些抄LOL的技能(我靠連札克都來了= =)
高等精靈.黑暗精靈.魚人以外的想法都很糟糕...各種方面,包括抄襲.效益還有特色以及創意
魚人看了是真心覺得妥當,必改的一項
豬人技能是在驕傲什麼...傷害+仇恨.......??????= =
我來舉個臨時想的豬人技能:
豬人一看就是里昂希望補師都選他
具自保能力精神又高
那給他被動就不動,仍然是擊退,但機率提高至十分顯著 例如70%
並增加主動技能:給予範圍內隊友與自己增加抗性III 至於理由呢? 油脂多就是一種防彈衣嘛
這只是舉例 要是真的這麼蠢的主動技名稱一定還是沒人玩
(被動擊退好像也能解釋成打中脂肪後彈飛...里昂你夠DIU..沒人玩不是沒理由)
另外看完留言後來編輯一下--------------------
松,對於推噓不用想太多,這也是為何我想推崇把推噓功能拔掉,
我也是會去按噓的人,因為那是匿名的,
這就是人性,無法否認,無視別人的心意甚至努力.
看我的留言也不用想太多,因為我是有感直發的人,看到必回.
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然後我又仔細看了一次文章,看到最底
= = 原來你真的他X的抄札克 |
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