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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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耐力系統的想法本身我不反對 但是我原本以為的耐力是像劫的能量條那種總量少 回復快速 反正打過LOL大概都懂我的意思 把很多物理系技能都改成消耗耐力不消耗mana我也沒意見 但真的希望跑步不會扣耐力 只要弄成跑步時耐力回復速度會下降就夠了吧@@然後把刺客技能跟戰士還有神怒那類的耐力消耗改一改吧 上面寫五六十
可是一放完 明明耐力滿的 就連耐力25的洛雷都出不來(我耐力破百)
我要把你吃掉-w-

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回復 1# 小半

其實戰士不見得能贏所有配法吧很多低耐力或不耗耐力的指定技搭配一下可以打贏的
掃蕩強襲那種多次傷害出個暴風謢甲就夠了
我要把你吃掉-w-

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