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【發想】新的種族
本帖最後由 ltccb30274 於 2015-7-20 10:05 編輯
上次因為伺服器關機維修,無聊,就討論了一下有關心的種族
既然藍二有狼族和吸血鬼,那要不要考慮讓他也成為一個新的種族呢?
所以,討論出了這個結果。
狼族:
屬性:智慧>力量>敏捷>體力>精神(不要小看狗狗的智商\(・ω・`)/)
種族技能:
疾行:移動速度II持續3秒,CD18秒,按下shift觸發,CD以效果結束之時開始計算。
月下祝福:夜晚時,回血量增加5點 回魔量增加3點。
副本中直接發動,但效果為回血量增加3點 回魔量增加1點。
種族技能「疾行」的想法是說,既然狼人沒辦法跳太高,那就乾脆讓他速度增加時間最長。
而「月下祝福」則是強制在夜晚或是副本發動,且副本能力加成較少,以示平衡。(最主要的原因是,副本沒辦法確定時間。)
為何強制夜晚,有解過藍二主線的應該知道,狼族是在夜晚行動的。
吸血鬼:
屬性:惡搞篇:某人認為,由於吸血鬼睡覺睡太久,所以能力質會變成這樣
體力80%力量5%智慧5%敏捷5%精神5%(據說是睡太久變笨。)
正常篇:力量=精神>智慧>敏捷>體力
種族技能:
飲血:攻擊敵人時,有機率將攻擊力的5%,轉換為生命。(被動技能無法觸發。)
遠古惡靈:對指定的敵人造成噁心1秒,移動緩速1秒 CD24秒。史萊姆球發動。
種族技能「飲血」你要說這技能OP?但是如果把他設定為2%機率觸發,這樣就沒話說了。OuO
至於「遠古惡靈」這個種族技能應該是偏PVP走向的,MC的對戰節奏極快,這兩項DEBUFF雖然持續時間短暫,
但,PVP真的是,「差一秒,差了千里遠。」
以上,只是單純發想,也希望有人能提出不一樣的種族出現,讓EOE的世界變得更多樣化。\(・ω・`)/ |
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