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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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本帖最後由 Kaobai 於 2015-12-28 23:24 編輯

回復 20# 漢堡


   若以“防止玩家卡點打怪”來設計的話我是會建議讓TP功能改成召喚遠程怪相信所有人都無法接受比BOSS還難纏的骷弓、雪球法

不但快、准,還很痛,尤其雪球還附帶範圍
基本上有大量遠程怪的話就能抑制卡點打怪了

還有就是...PVE應該注重玩家遊玩品質,看看楓X谷一直想辦法讓孩子們打怪越打越爽
而不是像現在EOE一直想辦法整玩家,玩家還被越整越爽


下面幾句應該提醒里昂
PVE難度真的沒什麼好提升的,PVP多注意平衡就夠了
PVE反而是越爽越好玩啊,副本怪物越打越痛、血量越來越高
到最後還不是逼的玩家鑽漏洞卡點打
有差?這是MC,再怎麼強也就是血量條1億、攻擊力條1萬打法永遠那樣無腦(尤其現在還出了法仗,根本炎魔無腦燒
浪費玩家時間、玩家還被虐的無怨言、TP王掉虛空還幫遊戲講話   我無語

讓玩家爽玩最快 真的,一直找方法整玩家幹嘛新黑王墓穴整我RRR
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 21# Kaobai


    新黑王阿夜好像說這只是測試版⋯
樓下醜男

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新黑王現在都靠按鈕來傳送
聽說是為了講求團隊合作(?
補字
補字
亞莉亞好可愛RRRR❤❤❤❤

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回復 23# alan5277


   呵   隊伍默契超棒,隊長為了保大家命叫大家按按鈕
一按就回不去惹GG
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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新黑王的陷阱好像變多了未免也太誇張了吧....
另外跑酷...我個人是零壓力
還有打黑王的傳送按鈕,直接送到他的面前,進去前要先花免死金牌阿
東西都沒了( ͡° ͜ʖ ͡°)

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副本這種東西讓玩家正常的輕鬆一直玩
PVP才是該緊張的,DOTA永遠是競技最佳去處(對於愛在外面拿鐵砧互定的小朋友感到無解
至少我接觸的所有遊戲都是這樣

不用在副本設下過多陷阱= =,玩家只會被越整越怒
Just a game>讓玩家輕鬆玩
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 26# Kaobai


   說的對
尤其是伺服的副本很少

你又用的這麼難

打野怪升等比較快

打boss到一半boss突然不見$$都沒了
技術渣

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有想起任何BUG都請放留言喔
又或者對什麼設定不滿,例如隨機事件(去他的虐人的史萊姆雨
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 14# 阿森


   牛奶可以消除深海長老的附加狀態所以...我不會把它編輯進去SORRY
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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本帖最後由 Ksimtra 於 2016-1-5 03:03 編輯

回復 28# Kaobai

一些天賦的小BUG (我親自玩過
=========================
馴狼:狼召喚後帶的被動技,說明上寫受到攻擊後會產生護盾
事實上 發動後根本就不會減少傷害 瀕死的時候 效果還在會無敵 (感覺實際上沒什麼用處..
且還會有移動減速的效果 說明不是寫加速嗎...
還有一個嚴重的問題 發動減傷被動技之後 如果主人吃到某些扣血效果 中毒或凋零 (其他沒測試過
就會無限重複被動的效果 主人會無敵(血量不會低於1 是1以上的話受攻擊照樣扣到1為止 但是無敵後 一樣會被雪球怪打死 還會移動減速III... 根本沒屁用啊!!(X

天賦預設道具問題:這個問題還算ok  只是有時候換天賦困擾了點..
比如說 我帶了2個主動技 他們都是用骨頭 來發動技能
然而... 我把其中一個拿掉之後 另一個主動技 變成沒辦法發動...

一定要重新設定過才可以...
這個困擾可能只有技能多樣化的會 (打各種副本的時候 看場合帶技能..

應該就這樣~~
有想到其他的再說

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