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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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本帖最後由 willy00678 於 2017-6-16 17:39 編輯

我是PO文者,在下認為既然技能說明是如此,傷害也別差異這麼大啊......
要是打出來的實際傷害並沒有如公式所寫的一樣,那就算是BUG。
壞了就要修,我都花兩個小時在截圖與測試傷害了,懇請管理員改正這個問題啊QAQ
創造信仰天賦我不要鐵鎚,就是只要單手劍!
三個核心技能每個都有BUG,可說是沒什麼作用。
壞了就要修,這不是正常現象。
悲傷其實不會恆久,快樂卻也不會久留。

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法師橫行 只不過是pve的事情
當物理傷害打在法師身上(布甲) 你就會感到增傷的感覺  (pvp
想要玩傷害 如果你不是pvp玩家
我是覺得 能活下來比輸出還要重要
身為刺客出身的我 追求高傷(´・ω・`)/就是了
但劍士我不怎麼常玩 沒辦法給予高傷天賦(x

另外天賦無法點 不要懷疑把上面那個鐵鎚專精給點完吧
在做天賦介紹的時候 測試天賦 認真看這介紹
你才會發現 好多錯的地方 呵呵

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孩子 這伺服器是法師橫行的時代(拍肩
我1000力量清怪也沒他們快
另外EOE的所有"機率"相關的技能壞很久了
不用相信他寫的數字
(P.S.武器信仰還活在1.8.3的時代  趕快棄暗投明轉圖騰吧o3o

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