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【意見】給伺服器的意見


本帖最後由 小半 於 2016-2-2 14:59 編輯

一、希望復活MAS時期的紀念幣商城

那時出現商城之後,真的是讓我竭盡所能投資遊戲(紀念幣回饋領8K8),
如果他在重出江湖,想必也能讓其他玩家有計劃的大筆投資。


二、修正
   「希望讓玩家們在副本內合作通關但卻沒有一個可以當作媒介的技能」
    的漏洞。
我看不出來這伺服器的天賦配置是要______,我真的不解,
最近聽到副本設定是要合作通關的理念,但伺服器的技能設定,
感覺上就是給玩家「萬能」,以下舉例:
一個對自己放Buff可以撐30秒,群體Buff只能撐2秒,擺明給玩家就是要點前者,
接下來你就會看到各式各樣的天賦配點法繞著前者跑,後者已經被當百年垃圾了,
前者就是猛虎之靈,後者就是戰歌,此處請求是:
「讓吟遊詩人之路變成輔助向的,把戰歌效果(2s-->30s)和冷卻(15s-->22s)延長。」
這樣一弄,「碰」的一下,要他們合作的效果就出現了,
吟遊詩人就變成了除了「整隊猛虎之靈上身的怪物團」以外的主要Buff來源,
整個集團(大概)會以放Buff的角色為中心行動。


大致上是這樣,以後有想法再慢慢補。

=============================2016/2/2========================
三、定期更新
很多線上遊戲,都會定期更新。
而這伺服器,我比較推薦的是「每周更新」與「每月改版」
每周更新的目的在於維修小BUG、副本地圖修正、小錯誤更改。
更新建議固定為平日9:00~14:00的時段,且建議每次更新前放出修正內容。


每月改版著重於活動的推出、大幅度天賦修改、新副本推出等等,
每月改版預定於每個月的1號開始,可依照情況延長時間(一般建議壓在3天以內)。
在改版的間隔,可以多方面採用玩家的意見,
且除了部分重點活動內容、新副本詳細情報外,也請放出適量的改版訊息,
讓玩家群的適應性提高。




『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

回復 4# kirito12


   香港不是只有小孩會玩Minecraft

    會有一些大人會玩的(我不是大人)

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回復 6# nike951847


   騎乘的冷卻個人覺得很適當阿若你操作得宜 沒有讓馬死掉
他也可以存活2分鐘阿

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還有RPG的商品
希望測試趕快結束
----------------------------
騎乘馬匹的CD會不會太久?
2min    1000 + 0.3 體
B2 任務OAO

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本帖最後由 jsdrhher 於 2016-2-2 08:35 編輯

回復 1# 小半


   黑洞副本不好用  雖說是控場 但是範圍太小
   當然我不會說他持續時間太短 因為還要PVP(不過黑洞有點歪樓 可以無視)
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   再來就是這個


   時間加速(時間分系最左邊)


   實際測試:     加速隊友2秒   CD22秒  這個做為Buff有點.......


   而且技能說明也沒打清楚(沒有寫加速多久) 萬一有人不小心點錯怎麼辦拉




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接著是


鋼鐵信仰-右邊-戒備守護:使一名隊友抗性持續提升 維持3分鐘  看起來不錯 但實際上


經過本人測試:只有減傷2還5(有點忘了) 也就是說你被施放技能後 你只會比原本少受到2~5點傷害  這..........



目前有想到的差不多是這樣 有需要再補



你喜歡雨天嗎? 不喜歡阿? 那就被淋濕吧!

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回復 3# 吉吉


    我香港學生爸媽不給買TAT

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我覺得投資遊戲(買紀念幣)
應該通用在 [ 台港澳 ] 的
這可提升遊戲的投資度和
吸引更多人入服,令此服的
人氣.知名度提升.

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回復 1# 小半

恩 我第二點同意+1
如果是想依靠單人輸出的話猛虎絕對比戰歌好太多了,誰都會點猛虎
那何必出戰歌這個技能呢?
但如果戰歌效果秒數增加,技能確實偏向團隊合作了
另外,戰爭圖騰也是類似的技能吧w
只是個在眾神的腳下被踐踏,受現實迷惘,被百姓崇拜的強者。~~~黑輪

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