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【討論】台幣交易問題(理性討論)


請問這服禁止台幣交易的原因是什麼
是之前有發生過外掛或BUG事件,導致有心人獲利嗎?
因為站在經濟學的角度來看,"多元貨幣"是有助於市場流動的。
我在這邊列舉一些優點和缺點,如果有不足或有漏弊的,歡迎提出~

優點:
1 "贊助"
會贊助伺服器的人,基本上都是有餘力或已經在工作了,
無奈於有些學生心有餘而力不足
但如果能夠用遊戲道具換到相對應的錢,進而贊助伺服器呢?
應該有不少老手遊戲幣多到沒地方花
如果能換成金錢贊助伺服器,成為推進遊戲的動力
我相信對伺服器有感情的人一定是不遺餘力。

2 "互利"
相信很多新手剛加入的時候都有點不知所措
如果能用金錢換取遊戲上的幫助,會使新手留下的機率更大。
而老手如果能贊助的話,也能取得一些贊助的商品、道具。

缺點:
1.如果有以外掛或BUG來牟取暴利的人那遊戲基本上就完蛋了。
2.匯率、道具價格會被不肖商人控制,因此需要良善的規章系統。

基本上我是贊成開放台幣交易的,只是缺點就如上所述。
因此更需要玩家的素質以及完備的規章。

我是幾個月前加入的玩家,
玩到60等後發現沒啥事可以做了,
想說等更新後再回來,
最近回鍋發現都沒什麼改動才有感而發。

不知道是否為財務的狀況所影響,
但看了大家的回覆,應該不是如此。

至於如果是不想慢慢體驗遊戲,
只想花錢一步登天,
那當然會找不到遊戲的樂趣,
但是如果只是用小錢來換取方便,
那得到的會是買賣雙方的互利。

發這篇文主要還是希望伺服器能繼續更新,
可能台幣交易的想法不甚謹慎,
但是各位封頂玩家應該都希望有新副本、新天賦可以玩吧!
用錢來推動是我想到最直接的方法了。

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你知道我2年多前(2014年剛開服時
創會是用台幣收材料就輕鬆搞定了
也就是因為台幣購買遊戲物資失去遊戲本身的樂趣才禁止
仔細去想想
先別提我有沒有錢去斗內好了(高中打工生已哭*>*
我才30等就能搞到那時候天殺的難拿的創會材料
其實到後面你等級高了就會去想:
「我當初有必要花這筆錢?我現在都能夠拿到這些東西了」
而且如果要直白點,以一個商業角度看
你會希望玩家直接找其他玩家買東西而不花錢給你?

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本帖最後由 米蟲 於 2017-1-1 21:09 編輯

回復 8# kyle33983313

大概只能用 收入 < 維護費 來解釋吧 ˊ<_ˋ

我只知道維護SV 是很燒錢的 依照規模從

數千(5人以下24H級的小型服吧) ~ 數十萬(大型服就不用說了...) 不等/每個月

(尤其最近常見的DDOS 已經很難去計算要高效率(要完全已經是國家級的防護...)防止 所需的硬體設備成本 ˊ_>ˋ (絕對不是目前這EOE這規模玩家贊助金所能支援
(目前mm似乎已經有改良一些方式 至少不用像以前一樣一斷就是 24h up....

雖然我也很好奇 贊助金 的使用明細
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    • Konwen: eoe已經在吃以前的錢了。活躍積分 + 1
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回復 4# ben14789


   我有個問題 你確定這些錢真的有被拿去用來作維護、更新嗎?我在這服都玩了一年多了 但伺服的品質不但沒有變得更好 反而還越來越差 如果真的有被用來維護伺服器的話 為甚麼會變成現在這一種情況呢
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    • 米蟲: 大概只能用 收入 &lt; 維護費 來解釋吧 ˊ_&gt;ˋ ...活躍積分 + 1

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本帖最後由 米蟲 於 2016-12-31 18:07 編輯

其實類似的問題 已經有某伺服器因為採線上新聞的先例了(請自行Google 0_0
(或許上述某方面與本主題的方向不一樣(#)

話說這個....(新) 台 幣 交 易 ...?
標題下這樣 好像用日幣美金辛巴威幣就沒關係(嗯?

其實這方面有至少兩點要搞清楚的事情:

1.贊助的定義與用途
(請注意不是儲值或購買, 至少以前看了這篇文章 傳送門 , 我就認為是現在這狀態是贊助了 ˊ<_ˋ
2.使用權的變更
(請注意不是所有權, 所有權屬於伺服器硬碟持有者的, 因為資料在伺服器硬碟上w.

上述第一點
主要是 玩家 跟 官方 的關係
第二點
則為 玩家 與 玩家 的關係

第一點方面個人不予置評 ( 其實也不知道該說啥, 只要不要像某個已上新聞的壓線就好 ˊ<_ˋ
第二點方面
玩家透過投資在遊戲上的沉默成本(時間跟肝)或會計成本(贊助金), 來取得物品的使用權
對於物品使用權的有價交換, 個人認為是玩家之間的契約, 官方大概只有回收使用權的權限(應該吧(嗯?

其實要阻斷使用權私下交換, 現有的綁定系統是可以善用的部分
例如必須要透過特定的交易系統來變更綁定, 達成管理與使用權變更的可能

當然因為目前遊戲太多不同步的BUG 功能越多 某事件可能性也會越多(X


好吧 打半天 好像還是離題歪樓了
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回復 4# ben14789


   說升級 其實看不怎麼出來我跟我朋友(我認識的)加起來 全部超過20萬NT
現在?? DDOS , LAG .........
痾 不知道該說什麼 有變好嗎
夜鋒 (不是要簽名嗎 owo?

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回復 3# nonosunny2_HK


感謝你的回覆!
大概了解你的想法了,可能我把事情想得太美好。
我一開始是認為遊戲內的頂尖道具並不好取得
願意花時間去取得那些東西的人應該都不是為了利益
如果可以捐錢換取遊戲更新的話
一堆老手絕對是義不容辭
只可惜台幣交易的問題非常複雜

要維持一個伺服器是很困難的
我才會有台幣交易的想法
看了你的想法後我也覺得我想得不夠周詳
再次感謝你~

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本帖最後由 ben14789 於 2018-2-12 16:44 編輯

是怕有人用複製
再拿去賣吧
造成伺服器貨幣不平衡
'_>'

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回復 1# rubbishandtrash

我不知道你是誰 ,
可能是某個人的分身帳號 ?
但是既然你把這個話題搬出來 ,
那麼我也稍微表達一下我的看法 。

我認為之所以會禁止台幣交易的原因 ,
主要是為了保障伺服器官方利益 。

到目前為止由伺服器官方提供 ,
紀念幣 - 遊戲幣轉換方法有兩種 ,
一種是庫拉拜神 ,
你去用紀念幣拜神就會隨機給你錢 ,
另一種是商城買賣 ,
用市場價格和其他玩家去進行交易 。

這兩種方法的共同之處 ,
就是都要先把台幣轉換成紀念幣 ,
然後再進行使用 ,
那麼盈利的一方必然是伺服器官方 。

但是如果開放了台幣交易 ,
玩家能從其他的玩家中直接買賣物品 ,
那麼台幣就不會經過伺服器官方的手 ,
而是直接落到玩家一方 ,
那麼原本屬於伺服器官方的利益 ,
就會被大大削減 ,
因為更確切地說 ,
擁有遊戲內部資源的是玩家 ,
而不是伺服器官方 。

但是官方卻不能夠這樣子販賣資源 ,
因為這會嚴重破壞遊戲平衡 ,
遊戲中財富不均 ,
有錢的玩家會在遊戲中稱霸 ,
那麼佔大多數的無課金玩家 ,
遊戲對他們便會漸漸失去吸引力 ,
然後漸漸離去 ,
伺服器原有的壽命會大大縮減 。
在可持續性上面是不可取的 。

因此為了保障伺服器自身利益 ,
伺服器又可以長久經營賺取更多的錢 ,
他們不會允許台幣買賣存在在伺服器中
確保玩家的錢都會落在他們的口袋中 ,
而不會被分薄 。

可能你會說 ,
如果伺服器允許台幣交易 ,
有更多的玩家願意課金 ,
變相就是把蛋糕做大 ,
當這個市場大了 ,
伺服器能賺的錢不就更多了嗎 ?

可惜事實並不是如此 ,
紀念幣本身是官方製造的一個貨幣單位 ,
如果不是和台幣和遊戲幣聯通 ,
更確切來說它是無價值的 ,
而他的作用對於發展中玩家也並不是真的那麼吸引 ,
紀念幣的周邊產品也最多是封頂玩家的玩物 。
當伺服器開放台幣交易 ,
便會大大打擊紀念幣原本存在的價值 ,
對於伺服器官方的利益是不利的 ,
在這個情況下伺服器不可能開放台幣交易 。

可能你又會說 ,
伺服器的複製問題嚴重 ,
官方這樣做只是為了保障玩家以及自身的利益 ,
不會被複製這白白蒙騙 ,
這個解釋無可否認是合理的 ,
但是我會說這個不是最根本的原因 。
即使這個伺服器沒有複製問題 ,
根據我以上所說伺服器也不可能開放台幣交易 ,
複製並不是一個根本的原因去導致伺服器不開放台幣交易 ,
頂多也只是一個後來伺服器系統不完全延伸的一個問題 ,
因此我認為這個並不是伺服器禁止台幣交易的原因 。

總結而言我認為伺服器不開放台幣交易存在於兩個字 ,

利益 。

這個世界所有事物本身就因為利益而運行 ,
地產商蓋房子經過炒作高價賣給你 ,
用一張張經過印刷的代替黃金進行交易 ,
人類文明的發展 ,
這些都是某些站在世界頂峰的家族從利益出發的結果 。
沒有利益推動人類發展 ,
就沒有今天 。

你有什麼利益決定什麼立場 ,
你有什麼立場決定你的答案 。
一切從利益角度出發的不存在對錯 ,
也不存在感情 。

而回到我們最初的主題 ,
伺服器的台幣交易 ,
因為這個問題無論哪一方面對我而言都沒有利益 ,
因此我的態度為中立 。
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