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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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暑假 不意外
他只玩兩個禮拜的EOE 不知道那麼深很正常
我也是伺服器少數的封測到現在還在玩的
你只玩了兩個 ...
培根STAR 發表於 2015-8-24 07:58



    是沒錯

台幣交易的也一堆

沒人敢承認 執政維護正義也被嗆

EOE已經沒希望了zz

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體質路線推薦改法(以坦克定位為基本):

體質之路----體力增加8/14/20


茁壯    ----體力增加30、抗擊退機率增加5%、移動速度減少 5%


戒備守護----開啟後,若指定隊友遭到攻擊,則免除隊友傷害並轉嫁80%到自身。
            血量低於0時自動關閉,開啟與關閉技能無消耗,無CD。
挑釁怒吼----將周遭16X16X16格內的怪物全數吸引,並在施放瞬間造成 1秒的暈眩與傷害。
            消耗血量150點,冷卻時間五秒,瞬間傷害=50+體力0.25。
細胞活化----增加自身回血量15、20、30。(原技能名為『堅毅』)


皮膚鋼甲----增加自身抗擊退率10%、韌性10%、並減緩10%移動速度。(原技能名為『硬皮』)


金剛之身----增加自身抗擊退率 5%、韌性 5%、體力10、並減緩12%移動速度。
            (抗擊退率、韌性、體力每提升壹等增加一倍,減緩移動速度1%)
完全復甦----每2秒回復一次血量,持續20秒。總回復量=體力(1.0)
            消耗全部飽食度、50mana,冷卻時間30秒。(原技能名為『復甦』)
堅剛毅志----遭受攻擊時有40%機率回復一次血量,冷卻時間5秒。
            回復量=10+體力(0.2)
無畏守護者--增加自身抗擊退率15%、10%韌性、體力50、減緩10%移動速度
===============================================================
體力總加成=130(520點血量上限)
回血總加成=30
抗退總加成=45%
韌性總加成=35%
速度總加成=-40%(龜速喔喔喔喔喔)
60秒最高主動治療=600+體力(2.0)
60秒最高總和治療=800+體力(14.0)
================================================================
點了這套,保證坦無雙(前提是你能忍受龜速移動)。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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小半 別費心了

松也發了很多建議文

可是能實施出來的沒半個

創立遊戲就要定期更新阿

不然要幹嗎?

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本帖最後由 小半 於 2015-8-24 20:18 編輯

回復 46# LOLLOLGAME


我等等幫里昂想他說的五天賦剩下的三條。
他能夠一個月內抓上去用我就很感激了。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 47# 小半

請便。   

更新什麼的我沒什麼想法

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本帖最後由 小半 於 2015-8-25 17:31 編輯

里昂,如果你怕被抓語病,那就請你複製以下文字後複製貼上回復,
來表示你已經看過此文。

『我已經閱讀你的文章,感謝你提供的建議。』

想挑這句話語病的人,你來煩我別煩里昂,他已經被我煩夠了。

=================================
求里昂自行修改後新增這套天賦:



大家應該對圖標熟悉。
我習慣由左上角為
第一排第一格=1-1
第二排第一格=2-1
第一排第二格=1-2
希望里昂看得懂。
此文的主屬性不包含防禦。
範圍=長X寬X高
1m=1mb(minecraft block)
我命名此天賦信仰為議會勇者天賦
(以下正文)
====================================
6-5(玻璃方塊)
議會的勇者
點滿共需四點
效果:
(1)增加全部主屬性5
(2)增加全部主屬性7
(3)增加全部主屬性10

6-4(完成的書)
重砲填裝說明手冊
點滿共需三點
內容:
完成此天賦後,將可往後習得重砲使用方式,
拿著骨頭點擊左鍵,即可填裝重砲。
重砲的彈藥為30mana,略多火槍一些。
每填裝一次消耗二格飽食度,延遲一秒。
重裝火炮的內容將會介紹火炮傷害與詳細。
此格天賦不會增加任何屬性,單純拜樹頭。
(前置技能為『議會的勇者』)


6-3
重裝火炮
點滿共需一點
填裝以在前一格說明。
拿著火炮(鍋釜)對前方點擊右鍵,即可發射。
可以透過左鍵切換發射模式,要習得技能後才可切換。
發射時將會產生後座力,往後彈飛一格。
跳起時則彈飛兩格,可以當作彈跳技能。
會對炮彈落地區域造成3X3X3的範圍傷害。
傷害=80+智慧X0.8+精神X0.1+敏捷X0.1
發射冷卻為四秒。
(前置技能為『重砲填裝說明手冊』)

5-2
火砲精通
增加火泡的冷卻效率,並新增後座力範圍傷害。
效果:
減少火炮的冷卻時間兩秒,並在發射瞬間對後方(以角色後方一格為中心)
造成3X4X3的傷害,並有效彈飛敵人。
後座力傷害=40+智慧X0.2
(前置技能為『重裝火炮』)

6-2
火炎彈模式
效果:
習得火炎彈模式,向前發射後對落地點造成5X5X3的持續燃燒範圍傷害。
一次傷害=15+智慧X0.1
每秒造成一次傷害,持續燃燒10秒,冷卻時間10秒,消耗魔力60點。
(前置技能為『火砲精通』)

5-1
M61火神模式
效果:
習得九九式機砲模式,向前方猛烈發射20mm子彈,
因為有六條槍管,所以冷卻上不會有任何問題。
射程也因為子彈強悍,所以有四十公尺的長距離。
且經過奈拉一族與議會長老共同改良,
所以使用時毫無後座力,耗魔也較低,
但相對等的,移動非常吃力,會減少25%的移動速度。
對前方單體目標造成一次傷害,每秒可對前方發射六發子彈。
單發傷害=10+智慧0.1+敏捷0.02
單秒消耗=10mana
冷卻時間=0
擁有普攻一半的擊退性,若魔力可以支撐連發則可以有效控場。
最高誤差=每10m最高1m
(前置技能為『火砲精通』)

4-2
智慧瞄準
效果:
骨頭開啟智慧瞄準後,每次使用重砲發射時,
會縮小視野已瞄準目標,非常適合狙擊之用。
此技能持續5秒消耗25mana。
可以將火神模式的誤差完全消除,
但是因為需要專注,因此無法移動。
(前置技能為『M61火神模式』)


3-2
魔力冷卻劑
效果:
烈焰棒左鍵後,噴灑冷卻劑,消除範圍內所有人(含自己)的
技能冷卻時間,無法消除此技能冷卻。
CD為120秒。
(前置技能為『智慧瞄準』)
4-3
火砲大師
效果:
增加智慧屬性
(1)15
(2)20
(3)25
(前置技能為『火砲精通』)
3-4
鑽鋼火砲
效果:
增加爆擊率5%
(前置技能為『火砲大師』)

(重砲之路到此為止,總計需16點)
==================================================
6-6(終界傳送門方塊)
長老魔法的傳人
增加主屬性
(1)5
(2)10
(3)15
(前置技能為『議會的勇者』)

6-7
智慧之眼
效果:
使用此技能時,周遭3X3的友軍將會受到智慧之眼的眷顧,
增加全屬性 5%(包括副屬性、防禦等等),
效果持續10秒,冷卻時間12秒。
(前置技能為『長老魔法的傳人』)

5-8
議會魔術
效果:
增加智慧、力量屬性。
(1)10、6
(2)15、8
(3)20、10
(前置技能為『智慧之眼』)


6-8
黑暗魔法之力-黑骷髏瘟疫
效果:
召喚象徵致人於死地的疾病象徵『黑骷髏頭』,
往前呼囂而過,所經之地3X3X3內皆遭感染。
造成30秒的地區性持續傷害。
每秒造成單次傷害=10+智慧X0.05
每次召喚黑骷髏消耗200mana,黑骷髏為自由行動。
範圍不一,有時大有時小。
冷卻時間40秒。
(前置技能為『議會魔術』)

5-9
元素魔法之力-元素引爆
效果:
骨頭點擊左鍵後,會出現一陣特效,
召喚元素壓縮體,召喚後壓縮體會在原地待命,
使用木棒觸發後即會爆炸,造成周圍5X5範圍傷害。
單一元素體傷害=200+智慧X1.2
每個人最多可以同時召喚四個。
召喚冷卻=4秒
引爆冷卻=0秒
召喚消耗=50mana
引爆消耗=30mana
(前置技能為『議會魔術』)

4-8
神聖魔法之力-光輝
效果:
烈焰棒左鍵後,會出現一陣光輝特效。
特效內的所有隊友將會受到治療,
特效持續20秒,每二秒回復一次。
總回復量:200+精神2.0+智慧1.0
總消耗量=200mana
(前置技能為『議會魔術』)

4-7
議會魔法使
效果:
增加回魔屬性5點

(前置技能為『議會魔術』)

3-8
魔法桶子
效果:
增加智慧屬性20點
(前置技能為『議會魔法使』)

3-6
鑽鋼魔杖
效果:
增加全屬性20點
(前置技能為『議會魔法使』)

(議會魔法之路到此結束,共消耗16點)
===================================================
共有技能(預計都只會點一個,全部都是主動技,點出
鑽鋼技能後都可以點了。)

1-4
地點限制
效果:
拿著羅盤對一個區域的方塊點擊後,
所有範圍技能一定會涵蓋那一格。
包括火砲、黑骷髏,簡單講就是技能強制轉向。
每次放置消耗100mana,只會有自己看的到的特效。
技能效果持續10秒。

1-5
目標鎖定
效果:
拿著命名牌,對著目標物打一下,會對該目標產生標記,
接下來他的頭上會冒出提示訊息,只有施放者看的到。
連潛行都可以捕捉,是一招萬能鎖定技。
每次使用消耗120mana,冷卻時間30秒,鎖定持續10秒。

1-6
目標捕捉
效果:
拿著栓繩對目標物打一下,會讓目標物與自身保持10m以內的距離,
當然,這招很有可能會造成自殺的後果,使用時請三思。
每次使用消耗90mana,效果持續10秒,冷卻時間20秒。

2-4
傳送箭矢
效果:
開啟技能後,拿著弓,發射一枚箭矢,落地後玩家會瞬移到那裏,
是很遙遠的瞬移技能,但傳送箭矢只能浮空兩秒,兩秒之後,
若未落地則直接傳送玩家到箭矢所在位置,會有摔傷。
無消耗,冷卻60秒。

2-5
迷彩仙人掌
效果:
開啟技能後,自己將偽裝成一棵仙人掌。
效果一直持續,每5秒消耗25mana。

2-6
念力之劍
效果:
召喚一把劍,向前突刺後,可以擊退指定敵人8格的距離。
突刺一次消耗20mana,召喚無須耗魔。
劍會永久存在,突刺CD5秒。

3-5
偽裝布
效果:
潛行自己3秒。
消耗40mana。CD20秒。
===================================================
重砲之路以奈拉與其他Online為範本。
議會魔法以各大魔法天賦大絕綜合與其他Online為範本。
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『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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小半你的思想,提議很好
我就期待里昂把這些東西加進去了>_>
身為一個少少逛論壇的人來說,論壇風氣如何我就不知道了
能等的就等,能改的就提出,能想的就想吧ˊ_>ˋ
我好想吃章魚燒.. 沒理由的想吃

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回復 49# 小半


   這是的綜合所有信仰創造出來的結晶嗎? 看起來新穎的
你喜歡雨天嗎? 不喜歡阿? 那就被淋濕吧!

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回復 5# 宙斯


   看來你沒玩過國外伺服器喔,我一直覺得那個有點抄襲吸血鬼那個遊戲隱身和穿黑皮夾,再遊戲裡玩家只能用走的,吸血鬼可以用跑的
所以吸血鬼的確有一般玩家移動數度的115%
所以這好像抄襲...
光陰去反,無從補捉

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朝聖推DDDDDDDDD

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