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才不跟你說哩
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本帖最後由 jsdrhher 於 2015-9-5 06:10 編輯
回復 70# 小半
說到技能更改 我也有些想法
部分技能推薦更改:
1.時間暫停:對指定區域的時間進行凍結,將其時間強制暫停1.5秒,之後會因為時間突然恢復目標無法適應導致目標得到緩速I 3秒 cd:12s 魔耗:40mana 可"施放":範圍:以自身為中心方圓12*12內 "技能"範圍:以指定地區為中心 方圓5*5內
特殊注意事項:會雷到隊友,請小心(除非mm可以把雷隊友設定改掉)
2.黑洞:對指定目標施放黑洞,使敵人以緩慢的速度慢慢進到黑洞中心,4秒後中心點會造成3*3範圍爆炸導致黑洞崩壞造成ㄧ次性傷害並彈飛(當然要在那3*3內才有傷害)
cd:22s 魔耗:40mana "可施放"範圍:以自身為中心方圓14*14內 技能範圍:以施放目標為中心方圓7*7內
爆炸傷害:100+智慧(0.5)
注意事項:
*所謂以緩慢的速度進入到黑洞:有如同水流帶走你的速度,同理 所以當PVP時 若玩家進入黑洞 只需要有移動即不會隨著水流到達中心點 只是會步伐很緩慢 至於怪物 則大部分會跟著水流被帶走 基本上逃不出
3.創造驚喜:先修正以下問題:
1.落時可以指定範圍 2.能量水晶不會打到隊友 3.祕法療育不用點地板就能補自己
然後有兩種改法:
1.條件限定施放(太複雜 怕mm辛苦 不建議):*當施放著血量低於自身總血量的25%,下ㄧ次施放此招高機率(60%)處發祕法療育 *當放招時偵測到有怪物再落石的範圍之內 放招只會施放 落石 或 祕法電球 *當放招時偵測到有怪物距離玩家方圓不超過3格 放招只會施放 能量水晶 或 祕法電球
2.指定施放(強烈建議):改成可以讓玩家指定招施放
特別注意事項:在"條件限定施放中" 如符合2種以上的條件 則會使得放招時的可能性更多 但 當符合血量低於自身總血量25%這個條件時 不論現有可施放招數有多少 祕法療育都以60%計算 其他則平均分配
ps:個人蠻喜歡部分技能不會爆擊這個想法,因為現在PVP大多走速戰速決 大家很多都配敏爆傷害 如果不會爆擊 應該會大大降低這樣配的可能
暫時先這樣 還有些資訊要蒐集 蒐集齊全了會補充 |
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